首推「高中生演高中生」這件事:

在片中大都是用年齡相當者來出演高中生,代入感很強!

查了一下男主角跟男配角年齡分別為1617(拍攝的時候更小)

其它配角看起來也大都是這個年紀的,

就不會有種「凍齡的社會人士」的違和感。

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33.jpg

最近終於把00正式的結束,因為非常討厭縫紉及針線,最終還是決定使用勾針編織,

非常隨性的沒打草稿隨便亂織,第一件失敗…

然後就摸摸鼻子重弄…最後拿了上次去日本百元店買的毛線,

顏色及手感都不錯就拿來勾各種蕾絲花邊,

應該可以更繁複的,下次吧。。。

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木頭伍迪

04我記得是在前年的年底的時候去朋友家聊天,邊聊邊亂畫出來的。

後來繼續的再深一點構思更多的元素,愈作愈與原本一樣子相去甚遠(啊不是都這樣)

使用木粘土和la doll石粉粘土混合1:1,有一種木頭的香氣,

硬度會稍微高一點,縮率也會稍微大一點;反正作的過程聞木頭香比較爽一點!

目前就是作到關節球和手腳的部份,過了一年…

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  • Jan 25 Mon 2016 23:31
  • 00end

C360_2016-01-25-23-26-28-220

其實應該是去年的2月就完成該人形,

中間諸多雜事紛擾,未寫此部落格,

從油畫顏料到植髮,諸多盲點未克服以致於覺得完成度不高,

我又討厭針線縫紉的一切,先還是這個樣子…

開始的新的人形作到關節球的部份會再更新放上來。

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01

調整關節結束後可以進行最後的上色作業,上次就是敗在這裡,

使用「粗目」的花胡粉,依照網上的諸多教學去製作(還有西點製作叢書…)

手工藝幾手可以相通,作胡粉打底跟膠彩畫相同、而製作胡粉丸子又跟作麵包摔打麵糰相同,

只差在不用發酵及醒,實在是事事相通環環相扣、著實有趣些;

吉田大神說用粗粒子的雪印花胡粉下地就可以了,不用用到高級的金鳳;

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C360_2014-08-28-00-15-44

非常草率的作好最後的身體細節就趕忙的組合,

腳很大所以還是可以站立,但是倒忘了算鬆緊繩的寬度,最終導致可動性不如預期製作的要來得多,

所以又拆開來重新修整了,因為這種重新俢整待乾修整待乾的時間非常多,

下次還是兩只一起同時進行好了,人生苦短無法虛耗。

來顆螺旋丸吧(誤)。

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C360_2014-08-24-21-47-10_org

長時間的拖磨浪費之下,仍然將關節球及球座製作完成;

我認真的認為自己實在不是一個有太多熱情的手作人,總覺得他人花的時間更加的多一些,

我都是大概每天花個2-3小時有一搭沒一搭的前進,一星期大約不會超過四天的工期;

手工藝的這種東西一分天份九分努力,長時間的觸摸手感習慣和媒體製作流程的磨合修整是非常重要的,

我實在有些三天打漁兩天晒網子,不過倒是利用許多「非主要的製作時間」<<就是那種不用一直盯作品修整的步驟,

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C360_2014-08-18-00-03-25

關節調整有些冗長並且厭煩,先逃離這個作虹膜;仍然是不可避免的氣泡魔咒,我略過不計,

呃最近觀看視頻日劇、小島偶像團體,BL現在愈來愈明顯的,彷彿所有青春完好肉體臉蛋雄性非配對不可,

不只是宅男商機龐大,腐女商機亦不小;既然普羅大眾不會再購買,索性宅到底腐到爛,

這些才是最忠貞不二的鐵票消費者,畢竟敝人不能倖免;怎麼說;

愈發覺得人與人實體的相處困難且鬼影僮僮索性揚棄,這樣不好,不過數次不歡快的經歷種種令人對於人與人的交流愈發失望了;

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C360_2014-08-07-00-14-43_org

在關節球座拖磨比我預計更長的時間;畢竟是2010年爛尾的身體物件(那時候作的內芯跟大致包的土),要重拾正確的比例、同時追求關節球的可動性並沒有那麼容易。

腋下的摺皺是很重要的、肌肉線條是很重要的、小眼睛是很重要的、可動性是很重要的!!這是本次功課的最大重點(其它要消音了嗶~~~

  很快四年就過去了,真是可怕,球體關節人形(與人生)都是困頓的東西;四年間;身旁的高等智能物種都忙於婚飛繁衍下一代,炸出基因雙絞鍊、交纏剝離交纏剝離…屆時我們將沒有任何共同話題,屆時。

  呃不是要說球體關節人形嗎,離題,小島的同好頗少,大家都低調,然後我之前不小心得罪人一次就對於網路的人心灰心喪志不再任意發言(承受力太低),然後部落格己死大家都帶著超大的水肺潛水,有時候逛到中國大陸的網站強人很多,但是作得很可怕的人也不少,阿不然就是作得很可怕但是翻了一大堆,實在不知道在翻什麼意思的?其實更多是嫉恨(小島沒那麼多隨便家隔壁就一家翻模廠)

  之前好像逛到某人形創作家的網站他有句寫得很好:「最近愈來愈多人自稱人形師,媽的只會作單頭你們就敢自稱人形師嗎不拉不拉…」

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C360_2014-07-29-01-07-32_org

手腳弄完了接下來就是取出內芯製作關節球、然後打磨切削再打磨再切削加土然後周而復始;

這段令人煩躁,弄得家中靜電連連沒什麼閒情雅緻拍照;

接下來關節球座也需要一段漫長的時光,這次希望追求更高的可動性,勢必放棄更好的身體曲線;

魚與熊掌!網路上看到厲害的藝術家比我小又同年同月差一天,整個傷春悲秋哀歎韶華易老,想吐!~

以上。

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C360_2014-07-14-00-07-20

手腳依然難作,雖然分開塑型了,但是仍然覺得力有未逮;

設定應該是修長的男性手,不過作出來有點偏小,手指的彎曲度作得像非常用力的感覺,

還滿想再作一組手(目前碰到的最大難題就是手呀)的,作成自然垂落的修長手什麼的,

上次這一隻就是因為手腳作失敗了才爛三年,現在有點回歸悲劇的既視感。

還是需要一雙修長又放鬆的雙手而不是扼死伴侶的手啊~!

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C360_2014-06-17-01-39-12_org

  放假日我支持的世足半島國全部打包回家,所以有充裕的時間把00作到某一個進度,肌肉方面基本上作好了,比起上次的一個強化了下半身腿部的線條,希望如此自立性會更好。

  關節球也一併包好,每次修整圓形關節球的時候總會有種元宵或湯圓的感覺,愈大的關節球要修整成正圓愈不容易,總是相對的「比較趨近於正圓」。

  可怕的手腳有上次失敗痛苦的經驗後這次學乖一些,手部改用一隻隻分別製作塑型再組合的方式、應該可以改善手指與手指間隙難以整型的問題,腳的部份我終於知道「原來第二趾比大姆趾長」這個亙古不變的定律,製作方面應該可以更得心應手。

  內芯的不鏽鋼線改用細的,上次使用超粗型的,不但骨架外露,同時在最後剪斷的時候用了全身的力氣、反作用力弄傷掌心、同時也弄裂手掌,整個充滿了不順!

  雖然00連一半進度都沒到,但我購入的WOOD木黏土連開都沒開,很期待與LA DOLL混合的手感,有時候最開心的就是最初的設定時期,可以天馬行空的構思,接下來就都是一連串的趨近比較不失敗的失敗過程,作出比較不失敗的作品期待下次更趨近成功等等。

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