好不容易將草圖用繪圖軟體修正好,突然發現與屍塊長度對不起來,原來當時爛尾的作品已有三年近四年之久。
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上油畫顏料的過程並不若想像中的順利,上第二層顏色的時候像底色泛起一般,但是第二天看顏色又有改變,這樣幾乎等於調出來的顏料跟實際上上去是兩回事,果然沒有想像中的簡單。
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仍然是使用打底膠和塑型膠,筆塗之後,將乾未乾之際,使用了一下拋棄式水粉餅消除筆紋,其實用筆塗的方式只不管多細緻多少都會留下筆紋,我用砂紙已經用得很不耐了,不如一次在塗裝的時候就解決橫塗豎抹的筆觸,另一種,用噴槍前置作業及後續清理都很厭煩!
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又花了數天的時間調整關節球與關節球座的契合度,調整關節約略也花了一個月,占了整體黏土製作期的快一半;不過由今天的組立的站立結果看來也是不無小成!
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固定關節球及製作關節球座在每天的爛綜藝節目時間完成了,某一天的時間我把左右搞錯了,好不容易調整好了關節球座才發現與胴體連接處左右顛倒。
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續,今日繼昨日的關節調整,進入決定關節球位置及開洞挖空內芯。
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使用228的假期一股作氣將人形鋸開,終於可以進入之前未進入的領域,一切都是新奇的體驗。
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製作人形的間期,因為枯燥的打磨疲累先逃離現場製作一下眼睛。
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比起製作手腳這等破事,打磨相較之下歡快許多。
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去年五月去北國我很堅持的要買一本韓國系統的球體關節人形書,在忙亂的旅塗中百貨公司地下一樓的小小書店找到,雖然不是非常滿意,不過還是買了下來。
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新年快樂。
之前02作頭髮的時候不小心後面弄太多層,整個炸開,一直嫌後面髮量太多上面太少,索性拆掉部份重新黏,打薄了很久。
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拖拖拉拉數年好不容易又開始bjd的製作。
家裡的第一個放在那爛尾,然後先作一些雕塑什麼的。
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